La motivación es la clave para que los trabajadores dejen de tener un rendimiento bajo y se conviertan en los mejores. En las películas, el peor equipo de la liga en verdad es el mejor solo que le faltaba motivación. La motivación es la clave del éxito ¿verdad? ¿o no? No puede que esta idea no sea mas que una leyenda urbana o, como pasa tanto en informática, la idea es buena pero en la practica todo el mundo sabe que no es así.
La motivación es una tactica proactiva ante un desarrollo que puede ser beneficioso para el resultado final. Pero tambien puede ser perjudicial (por ejemplo que la excesiva motivación se consiga con dinero y al final el coste total del proyecto sea desorbitado). Ademas puede crear el efecto "dios" en los programadores haciéndoles creer que son mejores de lo que en realidad son.
Seamos prácticos, esta por demostrar que la motivación sea "clave". Mas "clave" que la motivación es la frustración. Empíricamente, no se puede demostrar que la motivación tenga un efecto realemente positivo pero se puede demostrar que la frustración si tiene un efecto negativo. Por lo que es mas importante evitar la frustración que conseguir la motivación.
Un programador motivado estará mas contento y con ganas de hacer cosas pero ¿Eso te garantiza que lo que haga esta bien? ¿sea entable?. Esto no se puede saber.
Pero con el enfoque de la frustración. Si el programador esta frustrado esta claro que va a tardar mas en hacer sus trabajos y que serán de peor calidad.
Ademas, retomemos el efecto "dios". Es mejor que un programador piense ante una tarea que no a podido acometer:
1º uff, no me esta saliendo y no lo entiendo. ¿que puedo hacer?.
o que piense:
2º Eso estaba bien desde el principio. Solo falla esto en concreto y eso no puede hacerlo nadie.
La 1 (frustración) es una situación mas dura sin duda pero tambien es una situación que se puede afrontar y se puede resolver la clave esta en ayudar al programador a llegar a una solución.
En la 2 (motivación) mejor que lo dejes como esta o que lo haga otro programador. En el punto en el que esta, ese programador nunca va a dar la vuelta.
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